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📘 MAÎTRISER LE BOSS DESIGN Part.1 Mécaniques & Gameplay

Le guide ultime en 90 pages pour comprendre et maîtriser la création de boss mémorables, percutants et parfaitement designés.

Vous souhaitez créer des boss qui marquent les joueurs, qui forgent l’identité de votre jeu et qui restent gravés dans les mémoires ?

Ce premier tome de Maîtriser le Boss Design est une masterclass complète dédiée exclusivement au gameplay, à la structure et aux mécaniques des affrontements contre des boss.

Rédigé comme un véritable guide professionnel, il décortique chaque étape de conception : choix d’archétype, boucle de combat, télégraphie, courbes de difficulté, feedback, évolutions de phase, erreurs à éviter, boss multijoueur…
Chaque section est illustrée, structurée et pensée pour être immédiatement applicable à vos projets indépendants comme AAA.

Profitez gratuitement des 2 premiers chapitres en téléchargeant immédiatement la version gratuite.

Pour bénéficier d’une expérience complète, procurez-vous « Maîtriser le Boss Design Part.2 Narration et Expérience ».